Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(34)
Forma i typ
Gry i zabawki
(34)
Dostępność
dostępne
(28)
wypożyczone
(4)
nieokreślona
(2)
Placówka
Filia nr 2 Wypożyczalnia
(34)
Autor
O'Connor Rory (1973- )
(5)
Benvenuto Johan
(4)
Blanchot Denis
(3)
Bourgoin Nicolas
(3)
Gille-Naves Guilaume
(3)
Żabicka Monika
(3)
Chvátil Vlaada
(2)
Cotterau Jacques
(2)
Daujean Cyrille
(2)
Kalicki Klemens
(2)
Kordowski Bartłomiej
(2)
Kucerovsky Tomas
(2)
Lopez Sébastien
(2)
Moon Alan R
(2)
Polouchine Igor (1969- )
(2)
Skowron Martyna
(2)
Štach Michal
(2)
Štachová Michaela
(2)
Andreani Jean-Francois
(1)
André Marc (1967- )
(1)
Bauza Antoine (1978- )
(1)
Benedetti Toussaint
(1)
Boxan Radek
(1)
Cardouat Marie
(1)
Chaboussit Cedrick
(1)
Coimbra Miguel
(1)
Cottereau Jacques
(1)
Delval Julien
(1)
Dutrait Vincent (1976- )
(1)
Głowińska Anita
(1)
Holt Jason A
(1)
Kijak Karolina
(1)
Knizia Reiner
(1)
Lalet Michel
(1)
Lévi Laurent
(1)
Mercier Olivier
(1)
Moon Alan R. (1951- )
(1)
Murmak Filip
(1)
Polouchine Igor
(1)
Quidault Pascal (1976- )
(1)
Roubira Jean-Luis
(1)
Silva Da Maëva
(1)
Torres Djib
(1)
Torres Régis
(1)
Weber Bernhard
(1)
Wojtkowiak Przemysław
(1)
Zaoralová Miša
(1)
Rok wydania
2020 - 2025
(25)
2010 - 2019
(9)
Okres powstania dzieła
2001-
(34)
Kraj wydania
Polska
(34)
Język
polski
(34)
czeski
(1)
Odbiorca
Młodzież
(25)
Dzieci
(23)
Dorośli
(22)
9-13 lat
(8)
14-17 lat
(5)
6-8 lat
(3)
0-5 lat
(2)
18+
(1)
Temat
Wyobraźnia
(6)
Hobby i czas wolny
(5)
Myślenie twórcze
(5)
Trening umysłu
(3)
Arytmetyka
(2)
Arystokracja
(1)
Bogactwo
(1)
Ekspedycja naukowa
(1)
Figury geometryczne
(1)
Flagi
(1)
Gorączka złota
(1)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(1)
Indianie
(1)
Kicia Kocia (postać fikcyjna)
(1)
Kupcy
(1)
Liczby
(1)
Magia
(1)
Natura
(1)
Nauka czytania
(1)
Odkrycia geograficzne
(1)
Parki narodowe
(1)
Państwo
(1)
Pismo
(1)
Pociągi
(1)
Postacie historyczne
(1)
Potwory
(1)
Renesans
(1)
Rośliny
(1)
Stolice
(1)
Województwa
(1)
Wyprawa Lewisa i Clarka na Zachód Ameryki (1804-1806)
(1)
Zabawa
(1)
Zwierzęta
(1)
Łąki i pastwiska
(1)
Temat: miejsce
Ameryka
(1)
Polska
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(33)
Gry i zabawy umysłowe
(27)
Gry edukacyjne
(8)
Gry w karty
(6)
Gry i zabawy dziecięce
(5)
Gry i zabawy literackie
(5)
Gry w kości
(5)
Gry strategiczne
(2)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(25)
34 wyniki Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
7 cudów świata / Antoine Bauza ; ilustracje Miguel Coimbra. - Gdynia : Rebel, [2021]. - 1 gra (7 plansz Cudów, 148 kart Epok, 78 monet, 46 żetonów Konfliktu, notes, 3 arkusze z opisami efektów, arkusz ze spisem kart i siatką powiązań) : karton, kolor ; w pudełku 29x29x8 + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 28,5x28,5 cm).
Liczba graczy : 3-7 osób, wiek 10+.
Czas gry : 30 minut.
Na pudełku : gra przystosowana dla osób z zaburzeniami widzenia barw.
Zostań przywódcą jednego z siedmiu wielkich miast świata antycznego. Zbieraj surowce ze swoich ziem, weź udział w odwiecznym wyścigu cywilizacyjnym, nawiąż kontakty handlowe i stwórz militarną potęgę. Pozostaw ślad na kartach historii budując cud architektury, który przetrwa wieki!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cortex : wyzwania / Johan Benvenuto, Nicolas Bourgoin ; ilustracje: Sébastien Lopez ; tłumaczenie: Monika Żabicka. - Gdańsk : Rebel, © 2020. - 1 gra (90 kart, 6 układanek mózgów) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 14x14 cm + instrukcja ([4] strony : ilustracje kolorowe ; 12,5 cm).
Licza graczy : 2-6 osób, wiek 6+.
Czas gry : 15 minut.
Wytężcie umysły w znakomitej grze, która sprawdzi Wasze rozumowanie, pamięć i szybkość! Podejmijcie się 8 różnych testów, które rozwiną funkcje Waszych mózgów. Przygotujcie się na szukanie par, odnajdywanie wyjśćia z labiryntów, określanie faktury za pomocą dotyku oraz wiele innych zadań.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cortex : wyzwania / Johan Benvenuto, Nicolas Bourgoin ; ilustracje: Sébastien Lopez ; tłumaczenie: Monika Żabicka. - Gdańsk : Rebel, © [2021]. - 1 gra (90 kart, 6 układanek mózgów) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 14x14 cm + instrukcja ([6] stron : ilustracje kolorowe ; 12,5 cm).
Licza graczy : 2-6 osób, wiek 8+.
Czas gry : 15 minut.
Wytężcie umysły w znakomitej grze, która sprawdzi Wasze rozumowanie, pamięć i szybkość! Podejmijcie się 8 różnych testów, które rozwiną funkcje Waszych mózgów. Przygotujcie się na szukanie par, odnajdywanie wyjśćia z labiryntów, określanie faktury za pomocą dotyku oraz wiele innych zadań.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cortex : wyzwania Harry Potter / Johan Benvenuto, Nicolas Bourgoin i Olivier Mercier. - Gdańsk : Rebel, 2022. - 1 gra (90 kart, 6 układanek z herbem Hogwartu) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 5x14x14 cm + instrukcja (1 karta złożona : ilustracje ; 13x25cm).
Liczba graczy : 2-6 osób, wiek 8+.
Czas gry : 15 min.
Wytężcie umysł w znakomitej grze, która sprawdzi Wasze rozumowanie, pamięć i szybkość! Myślicie, że jesteście bystrzejsi od swoich znajomych? Podejmijcie się 8 różnych testów, które rozwiną funkcje Waszych mózgów. Przygotujcie się na pojedynek na zaklęcia, wypatrywanie unikalnych patronusów, wyścig o znicz, magiczny krąg i wiele innych zadań.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Ostoja / Johan Benvenuto ; ilustracje Maëva Da Silva. - Gdańsk : Rebel, 2024. - 1 gra (plansza, woreczek, 4 planszetki, 4 karty pomocy, 120 płytek, 75 znaczników zwierząt, 4 pionki duchów natury, 32 karty zwierząt, 10 kart duchów natury, notes punktacji) : karton, drewno, plastik, kolor ; 21x21x7,5 cm + instrukcja (11, [1] strona : ilustracje ; 21 cm).
Liczba graczy : 1-4 osób, wiek 10+.
Czas gry : 30 min.
Stwórz miniaturowy świat, w którym zwierzęta żyją w całkowitej harmonii z naturą! Ostoja to przepięknie ilustrowana gra strategiczna, w której każda z podejmowanych decyzji może okazać się kluczowa dla ostatecznego wyniku. Podczas zabawy umieszczamy kolorowe elementy krajobrazu na swoich planszetkach i tworzymy niezwykłe krainy. Aby wygrać, musimy zdobyć jak najwięcej punktów, w przemyślany sposób zakładając siedliska i przyciągając do nich zwierzęta.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dobble / [Denis Blanchot, Jacques Cottereau oraz zespół Play Factory, w skład którego wchodzą Jean-Francois Andreani, Toussaint Benedetti, Guilaume Gille-Naves oraz Igor Polouchine]. - Gdańsk : Rebel, 2016. - 1 gra (puszka, 55 kart) : metal, papier, karton, kolor ; 9,5x9,5x4,5 cm + instrukcja (12 stron : ilustracje kolorowe).
Liczba graczy : 2-8 osób, wiek 6+.
Czas gry : 15 min.
Dobble to ponad 50 symboli, 55 kart, po 8 symboli na karcie i zawsze tylko jeden wspólny symbol między dwiema kartami! 5 gier w 1. Szybkość, spostrzegawczość, refleks - jedna minigra za drugą w atmosferze szalonej zabawy!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (2 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dobble : Kicia Kocia / Denis Blanchot, Jacques Cottereau, Guillaume Gille-Naves, Igor Polouchine ; ilustracje Anita Głowińska. - Gdańsk : Rebel, 2021. - 1 gra (puszka, 30 kart) : metal, papier, karton, kolor ; w pudełku 9,5x9,5x4,5 cm + zasady gry (14 stron : ilustracje kolorowe).
Liczba graczy : 2-5 osób, wiek 4+.
Czas gry : 10 min.
Kicia Kocia® jest chronionym znakiem towarowym - © by Anita Głowińska and Media Rodzina.
Kicia Kocia, bohaterka popularnych książek dla dzieci, wraz z przyjaciółmi zawitała do świata gier! Na co dzień uczą maluchy, jak zachowywać się w codziennych sytuacjach, a teraz będą wspierać je w ćwiczeniu spostrzegawczości i refleksu podczas szukania par identycznych symboli. Zadanie jest proste: spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Tylko nie zwątp, dwie dowolne karty zawsze łączy jeden wspólny obrazek. W Dobble można grać na wiele sposobów, a 5 z nich jest opisanych w instrukcji jako mini-gry. Aby utrudnić zabawę symbole na kartach bywają odwrócone i miewają różne rozmiary. Same karty są okrągłe i kolorowe, a każda z nich ma unikalny zestaw symboli związanych z postaciami z książeczek o Kici Koci.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dobble : Kids / Denis Blanchot, Jacques Cottereau, Guillaume Gille-Naves, Igor Polouchine. - Gdańsk : Rebel, 2021. - 1 gra (puszka, 30 kart) : metal, papier, karton, kolor ; w pudełku 9,5x9,5x4,5 cm + zasady gry (14 stron : ilustracje kolorowe).
Liczba graczy : 2-5 osób, wiek 4+.
Czas gry : 10 min.
Dobble Kids to wspaniała gra dla dzieci, dostosowana do tego, by najmłodsi grali samodzielnie, ale też na tyle elastyczna w swych zasadach, żeby dorośli mogli bez problemów dołączyć się do zabawy i mieć trudności z wygraniem z dziećmi! Podstawowa zasada gry to znalezienie jak najszybciej symbolu, który łączy dwie karty. Symbol zawsze jest tylko jeden, o czym należy pamiętać i w to nie wątpić, bo nie raz się zdarza, że nijak nie można go zauważyć.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Odkrycia : dzienniki Lewisa i Clarka / Cedrick Chaboussit ; ilustracje Vincent Dutrait. - Gdańsk : Rebel, 2015. - 1 gra (1 plansza, 4 plansze graczy, 30 kolorowych kości specjalnych, 55 dwustronnych kart ) : karton, papier, kolor ; w pudełku 27x27x5 cm + instrukcja (12 stron : ilustracje ; 27x20 cm).
Liczba graczy : 2-4 ; wiek 14+.
Czas gry : 60 min.
W latach 1803-1806 ekspedycja Lewisa i Clarka była pierwszą amerykańską wyprawą, która przemierzyła kontynent północnoamerykański od Missisipi po wybrzeże Pacyfiku i z powrotem. W trakcie tych trzech lat dowódcy wyprawy, Meriwether Lewis i William Clark, wraz z sierżantami Gassem i Ordwayem zapisali wiele stron dzienników podróży, opisując w nich między innymi nowe odkryte rośliny i gatunki zwierząt oraz nanosząc na mapy dotąd nieznane Amerykanom fragmenty kontynentu. W grze wcielasz się w rolę jednego z dowódców ekspedycji: Lewisa, Clarka, Gassa lub Ordwaya. Twoim celem jest zebranie w dzienniku jak największej ilości wiedzy i tym samym dołożenie osobistej cegiełki do rozwóju nauki. [Azymut]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajniacy : Obrazki / Vlaada Chvátil ; ilustracje Tomáš Kučerovský ; tłumaczenie Martyna Skowron. - Gdańsk : Rebel, 2016. - 1 gra (14 kart agentów w dwóch kolorach, karta podwójnego agenta, 4 karty niewinnych obserwatorów, karta zabójcy, 60 kart kluczy, podstawka, 140 kart z 280 obrazkami) : karton, plastik, tektura, kolor ; 24x16x6 cm + 1 instrukcja (11, [1] strona : ilustracje ; 21 cm).
Liczba graczy : 2-8, wiek 10+.
Czas gry : 15 min.
Cóż to za dziwaczne symbole na mapie? To zakodowane oznaczenia miejsc, w których tajniacy muszą nawiązać kontakt z agentami swojej organizacji! Dwóch szefów przeciwnych drużyn zna tożsamość osób przebywających w danej lokalizacji. Szefowie przekazują swoim tajniakom zakodowane wiadomości dotyczące miejsc tajnych spotkań. Tajniacy muszą wykazać się inteligencją. Błąd w odczytaniu wiadomości może prowadzić do niezbyt przyjemnego spotkania z agentem z przeciwnej drużyny albo - co gorsza - z zabójcą! Obydwie drużyny próbują skontaktować się z wszystkimi swoimi agentami, ale tylko jedna z nich może zwyciężyć.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajniacy : Ściśle tajna gra słowna / Vlaada Chvátil ; ilustracje Tomáš Kučerovský ; projekt graficzny Filip Murmak ; tłumaczenie Martyna Skowron. - Gdańsk : Rebel, 2015. - 1 gra (16 kafelków agentów w dwóch kolorach, kafelek podwójnego agenta, 7 kafelków niewinnych obserwatorów, kafelek zabójcy, 40 kart kluczy, podstawka, 200 kart z 400 kryptonimami) : karton, plastik, tektura, kolor ; w pudełku 24x16x6 cm + instrukcja (7, [1] strona : ilustracje ; 21x14 cm).
Liczba graczy : 2-8+, wiek 10+.
Czas gry : 15 min.
Dwóch rywalizujących szefów zna tożsamość 25 agentów. Członkowie ich drużyn znają tylko ich kryptonimy. Każda drużyna chce skontaktować się jako pierwsza z wszystkimi swoimi agentami. Ich szefowie dają im jednowyrazowe wskazówki, które mogą odnosić się do wielu słów na kartach.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Domek / Klemens Kalicki ; ilustracje Bartłomiej Kordowski. - Gdańsk : Rebel, ©2016. - 1 gra (4 plansze, tor dobierania kart, 60 kart pomieszczeń, 48 kart dodatków, 10 żetonów wyposażenia, 4 płytki pomocy, drewniany domek, notes punktacji) : karton, drewno, kolor ; w pudełku 7x28x28 cm + instrukcja (14, [2]strony : ilustracje kolorowe ; 25 cm).
Liczba graczy : 2-4 osób, wiek 7+.
Czas gry : 30 minut.
Na opakowaniu : Gra roku 2017 dla całej rodziny.
Jak będzie wyglądał Twój wymarzony dom? Wolisz mieć dużą sypialnię, a w niej eleganckie łózko z balgachimem, czy możę preferujesz przestronny salon, w którym swobodnie zmieścisz fortepian? W grze Ty i pozostali gracze wcielicie się w rolę projektantów, którzy będą planować i rozbudowywać dom o kolejne pomieszczenia. Zdecydujecie, jakimi pokojami go wypełnicie, jaki wybrać kolor dachu oraz które dodatki znajda się w środku. To będzie wasz domek z charakterem.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Łąka / Klemens Kalicki ; ilustracje Karolina Kijak. - Wydanie pierwsze. - Gdańsk : Rebel, 2021. - 1 pudełko (plansza główna, 2 plansze ognisk i 2 zaślepki, 184 karty, 12 żetonów celów, 20 żetonów szlaków, 12 żetonów premii, 28 żetonów dróg, żeton wariantu 1-osobowego, żeton pierwszego gracza, 5 kopert z dodatkowymi kartami, znacznik rundy, 4 znaczniki kolorów, 4 składana podajniki, indeks kart) : karton, tektura, drewno, kolor ; w pudełku 29x29x7,5 cm + instrukcja (15, [1] strona : ilustracje ; 26 cm).
Liczba graczy: 1-4 osób, wiek 10+.
Czas gry: 60-90 min.
Gając w Łąkę, gracze wcielają się w wędrowców obserwujących naturę, na łonie której rozgrywają się najciekawsze historie ze zwierzętami i roślinami w rolach głównych. Wyposażeni w mapę gracze wędrują po malowniczej okolicy, szukając inspiracji i uwieczniając zapierające dech w piersiach widoki. Kierują nimi pasja i ciekawości świata, ale też rywalizacja o tytuł najwprawniejszego obserwatora przyrody! Przypadnie on temu, kto zdobędzie najwięcej punktów z zaobserwowanych gatunków zwierząt i roślin, krajobrazów oraz pamiątek zebranych z wędrówki. Zmagania toczą się także przy ognisku, gdzie gracze prześcigają się w realizowaniu celów swoich wypraw.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wsiąść do pociągu : pierwsza podróż / Alan R. Moon ; ilustracje Djib i Régis Torres, projekt graficzny Cyrille Daujean. - Gdańsk : Rebel, copyright [2021]. - 1 gra (1 plansza, 80 kolorowych wagoników, 72 karty Wagonów, 32 karty Biletów, 4 karty Biletów Specjalnych Wschód-Zachód, Złoty Bilet) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 6x28x28 cm + instrukcja ([2] strony : ilustracje ; 27 cm).
Liczba graczy 2-4, wiek 6+.
Czas gry : 15-30 min.
Na opakowaniu: Days of wonder.
Wsiąść do Pociągu: Pierwsza Podróż to gra skierowana do rodzin, która jest świetnym wstępem do pociągowej serii gier Wsiąść do Pociągu, będącej bestsellerem na całym świecie. Gra zawiera mapę Europy ze skróconymi trasami oraz ilustracjami charakterystycznymi dla każdego z miast. Dzięki tej prostszej wersji najmłodsi gracze oraz początkujący mogą stawiać pierwsze kroki podróżując i odwiedzając miasta naszego kontynentu.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wsiąść do pociągu : Europa / Alan R. Moon, ilustracje Julien Delval, projekt graficzny Cyrille Daujean. - Gdańsk : Rebel, copyright [2021]. - 1 gra (1 plansza, 240 kolorowych wagoników, 15 dworców, 158 kolorowych kart, 46 kart biletów, 1 karta podsumowania, 1 Europejski ekspres- premia, 5 znaczników punktacji): karton, papier, plastik, ilustracje; w pudełku 30x30x7 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 29 cm).
Liczba graczy : 2-5 osób, wiek 8+.
Czas gry : 30-60 min.
Na opakowaniu : Days of wonder.
Od urwistych wzgórz Edynburga po słoneczne nabrzeża Stambułu, z dusznych alej Pampeluny do wietrznego Berlina - Wsiąść do pociągu: Europa zabierze cię w wielką podróż przez wielkie miasta Starego Kontynentu u progu zeszłego stulecia. Czy odważysz się przebyć mroczne tunele Szwajcarii? Wsiądziesz na pokład promu przemierzającego Morze Czarne? Wzniesiesz dumne dworce w stolicach imperiów? Następne posunięcie może uczynić Cię największym magnatem kolejowym Europy! Pakuj walizki, wołaj bagażowego i wsiądź do pociągu! Wsiąść do Pociagu: Europa to gra familijna o wielkiej, kolejowej przygodzie. Uczestnicy zbierają karty przedstawiające wagony i używają ich by budować dworce, pokonywać tunele, wsiadać na promy i zajmować trasy kolejowe jak Europa długa i szeroka. To prosta i elegancka planszówka, której można nauczyć się w 5 minut. Zapewni dobrą zabawę całej rodzinie, niezależnie od wieku i stopnia zaawansowania uczestnków.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit : obraz jest wart tysiąca słów / Jean-Luis Roubira, ilustracje Marie Cardouat. - Gdańsk : Rebel, [2021]. - 1 gra (1 plansza, 84 karty, 8 żetonów do głosowania, 8 drewnianych króliczków) : karton, tektura, drewno, kolor ; w pudełku 28x28x6 cm + instrukcja ([4] strony : ilustracje ; 26 cm).
Liczba graczy: 3-8 osób ; wiek 8+.
Czas gry: 30 minut.
Dixit to pięknie zilustrowana gra karciana, która poruszy Twoją wyobraźnię i nauczy kreatywnego podejścia do różnych skojarzeń! W tej wielokrotnie nagradzanej grze główną rolę odgrywają ilustracje na kartach. Gracze starają się wskazać kartę, która jest źródłem historii, a równocześnie zmylić przeciwników. Dixit to zaskakująca i emocjonująca gra karciana, która połączy przy stole całą Twoją rodzinę i przyjaciół.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (2 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zaginiona wyspa Arnak / Mín & Elwen. - Gdańsk : Rebel, [2020]. - 1 gra (dwustronna plansza główna, 4 dwustronne planszetki graczy, dwustronna plansza zasobów, 110 kart, 8 drewnianych pionków archeologów, 8 drewnianych znaczników badań, 15 kafelków strażników, 16 kafelków stanowisk archeologicznych, 16 kafelków bożków, 12 kafelków asystentów, 18 kafelków nagród naukowych, 24 kafelki świątyni, 5 żetonów blokady, 15 kafelków akcji przeciwnika, 27 kartonowych żetonów monet, 27 kartonowych żetonów kompasów, 16 plastikowych tabliczek, 12 plastikowych grotów strzał, 9 plastikowych klejnotów, 10 kafelków rezerwowych, 1 księżycowe berło, znacznik pierwszego gracza, notes punktacji, 4 karty pomocy : drewno, tektura, plastik, kolor ; w pudełku 7x27x37 cm + instrukcja (23, [1] strona : ilustracje ; 32 cm).
Liczba graczy: 1-4 osób ; wiek 12+.
Czas gry: 30 min/osobę.
Na bezludnej wyspie wśród nieznanych wód badacze odkryli ślady wielkiej cywilizacji. Poprowadź wyprawę, by zbadać nieznane zakątki, odnaleźć zaginione artefakty, stawić czoła budzącym grozę strażnikom i poznać tajemnicę, którą skrywa wyspa. Zaginiona wyspa Arnak to gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Uczestnicy będą eksplorować kolejne zakątki planszy i odkrywać nieznane tereny, umiejętnie zarządzając zgromadzonymi zasobami. Oprócz klasycznych efektów dostępne karty posłużą również do rozmieszczania pracowników, a wraz z odkrywaniem kolejnych części wyspy, pojawią się zupełnie nowe akcje, które będziemy mogli wykonywać. Niektóre z nich będą wymagały posiadania konkretnych zasobów, kluczowe będzie więc zbudowanie solidnej podstawy [Nota Wydawcy].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Brak informacji o dostępności: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zaginiona wyspa Arnak : poszukiwania ekspedycji / autorzy gry Mín & Elwen ; historia Min i Jason A. Holt ; projekt graficzny Radek Boxan, Miša Zaoralová. - Gdańsk : Rebel, 2023. - 1 gra (21 kart przedmiotów, 13 kart artefaktów, 4 kafelki asystentów, 3 kafelki strażników, 8 kafelków bożków, 5 kafelków stanowisk archeologicznych, 56 kart wydarzeń, dwustronna plansza badań, 2 kafelki wodospadu, 2 plansze graczy, 2 karty pomocy, 4 karty dziennikarza, 4 kafelki gazety, 15 żetonów artykułów, 4 karty mechaniczki, małpi asystent, 8 złotych blaszek, 2 żetony ról, 4 pionki archeologów, notes z arkuszami kampanii, 12 kart rozdziałów, kafelek mgły/przypływu, 2 żetony gołębi, nakładka z efektami rzędów, księga kampanii) : drewno, tektura, kolor ; w pudełku 6x19x26 cm + instrukcja (15, [1] strona : ilustracje ; 26 cm).
Liczba graczy : 1-4 osób, wiek 12+.
Czas gry : 30 -120 min.
Na pudełku : Rozszerzenie do gry " Zaginiona Wyspa Arnak" (wymagana podstawowa wersja gry).
Rozszerzenie do gry "Zaginiona Wyspa Arnak", które zaprasza graczy do udziału w specjalnej kampanii fabularnej. Można rozegrać ją samodzielnie lub w dwuosobowym trybie współpracy. Niektóre elementy dodatku takie jak karty wydarzeń czy nowe świątynie do eksploracji mogą urozmaicić także klasyczne rozgrywki w trybie wieloosobowym! Dodatkowo dwaj nowi liderzy pozwolą wypróbować kolejne ciekawe strategie, a nowe karty przedmiotów i artefaktów zapewnią jeszcze większą różnorodność zabawy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Brak informacji o dostępności: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Kroniki zamku Avel / Przemek Wojtkowiak ; ilustracje Bartłomiej Kordowski. - Gdańsk : Rebel, [2022]. - 1 gra (15 kafli planszy, Tor Księżyca, żeton astrolabium, 3 znaczniki murów, żeton herbu Avelu, 27 żetonów monet, 3 żetony księżycowych pieczęci, 3 żetony pułapek, 4 planszetki bohaterów, bloczek z ilustracjami bohaterów, 4 pionki bohaterów, 8 kości bohaterów, 20 znaczników wytrzymałości, tarcza wytrzymałości Monstrum, 3 żetony kraterów, 25 dwustronnych żetonów ekwipunku, 30 potworów, 1 figurka Monstrum, 5 kości potworów, 10 znaczników obrażeń, 4 żetony akcji, 12 znaczników wykorzystania ekwipunku, worek na ekwipunek, almanach, dwustronna mapa gwiazdozbiorów, pomoc gracza) : drewno, materiał, plastik, tektura, kolor ; w pudełku 7x28x28 cm + instrukcja (19, [1] strona : ilustracje ; 24 cm).
Liczba graczy : 1-4 osób, wiek 8+.
Czas gry : 60 minut.
Oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohaterki odpowiedzialnych za uratowanie magicznej krainy. Podczas rozgrywki stworzymy własne postacie o unikalnych imionach i specjalnym ekwipunku, a następnie będziemy eksplorować świat, poruszając się po modułowej planszy. W czasie podróży napotkamy wiele niebezpieczeństw, z którymi będzie trzeba walczyć, a każde zwycięstwo przyniesie nam określoną nagrodę: nową broń, zbroję, eliksiry i złoto. Zgromadzone dobra pozwolą nam przygotować się do finałowego starcia z Monstrum, które zagraża królestwu Avel. [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gold / Reiner Knizia. - Gdańsk: Rebel; Game Factory, 2020. - 1 gra (69 kart) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 6x6x3 cm + instrukcja (1 karta : ilustracje ; 16 cm).
Liczba graczy : 2-5 osób, wiek 6+.
Czas gry : 15+ minut.
Gorączka złota nadchodzi! Poszukiwacze tego drogocennego kruszcu ruszają do ostatniej czynnej kopalni w Górach Złocistych. Kto z nich wykaże się niebywałym sprytem, przechytrzy rywali i wykopie najwięcej cennych bryłek? W grze Gold odwiedzamy kopalnię złota złożoną z losowo rozmieszczonych, zakrytych kart. W swojej turze każdy z uczestników odkrywa 2 wybrane karty, wśród których znajdziemy symbole poszczególnych poszukiwaczy, cenne bryłki oraz pułapki w postaci lasek dynamitu. Aby wygrać, musimy wykazać się nie tylko doskonałą pamięcią (aby w odpowiedniej chwili wrócić do dostępnych kart), ale też sprytem, by umiejętnie eliminować innych uczestników. [rebel.pl]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 2 Wypożyczalnia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej